[1]
ขจรบุญ ห., พรมาลี พ. and เฉลยวาเรศ เ. 2016. การศึกษาความสัมพันธ์ระหว่างพฤติกรรมการเล่นเกมคอมพิวเตอร์กับ ผลการเรียนของนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนต้น จังหวัดชัยนาท. Humanities and Social Sciences Journal of Pibulsongkram Rajabhat University. 7, 2 (Apr. 2016), 89–98.