(1)
คงสนทนา พ.; โหมดหิรัญ ด. ป. ผลของการสอนพูดภาษาอังกฤษโดยการใช้กิจกรรมเกมส์ดิจิทัลที่มีต่อความสามารถในการพูดภาษาอังกฤษของนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษา. OJED 2015, 10, 625-639.