[1]
โกมลวณิช ท. 2021. การพัฒนากระบวนการคิดแบบนวัตกรด้วยเกมการ์ดสแคมเพอร์. วารสารศิลปกรรมบูรพา. 24, 2 (ก.ค. 2021), 89–107.