1.
โกมลวณิช ท. การพัฒนากระบวนการคิดแบบนวัตกรด้วยเกมการ์ดสแคมเพอร์. BUUAJ [อินเทอร์เน็ต]. 6 กรกฎาคม 2021 [อ้างถึง 15 กันยายน 2026];24(2):89-107. available at: https://so01.tci-thaijo.org/index.php/buraphaJ/article/view/248814