แสงรุ่ง พ., ขุนชุ่ม ธ., สีสมบา ส., & ปุ่มสันเทียะ อ. (2022). การพัฒนาเกมแอปพลิเคชันเพื่อการเรียนรู้ เรื่อง การบวกและการลบสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2. Journal of Inclusive and Innovative Education, 6(1), 44–57. สืบค้น จาก https://so01.tci-thaijo.org/index.php/cmujedu/article/view/245776