[1]
อมรฤทธิ์ พ. และ บุตรฉุย พ. 2025. การพัฒนารูปแบบการเรียนรู้ตามแนวคิดเกมมิฟิเคชันเพื่อส่งเสริมความสามารถด้านการสร้างสรรค์ทางดิจิทัลของผู้เรียนทางไกล. วารสาร อีซีที เทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษา. 20, 29 (ก.ค. 2025), 77–90.