[1]
โพธิ์ตุ่น ส. และ ไม้ประเสริฐ ด. 2021. การพัฒนาเกมคณิตบอมเบอร์ สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4. วารสารวิจัยราชภัฏกรุงเก่า สาขามนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์. 8, 2 (ส.ค. 2021), 145–152.