กลับไปที่รายละเอียดบทความ
การใช้เทคนิคสแกนวัตถุสามมิติและการทำพื้นผิวสำหรับเกมในการแสดงผลรายละเอียดบนพื้นผิวของพุทธ ศิลป์อีสานกรณีศึกษาสิมและฮูปแต้ม
ดาวน์โหลด
ดาวน์โหลด PDF