กลับไปที่รายละเอียดบทความ การพัฒนาสื่อเทคโนโลยีเสมือนจริงเพื่อป้องกันความรุนแรงทางสังคมของเยาวชนในยุคดิจิทัล ดาวน์โหลด ดาวน์โหลด PDF