Character design for communicating the identity of Field of study: Visual Communication Design, Suan Sunandha Rajabhat University

Main Article Content

Panuwad Kalip
Akasit Kheawsom

Abstract

This research aimed to design a character that effectively communicates the identity of the Visual Communication Design Program at Suan Sunandha Rajabhat University. The study was grounded in the concepts of symbol creation and organizational identity, with an emphasis on conveying the program’s distinctive characteristics through the character design process. The creative research methodology consisted of three key phases: (1) collecting identity-related information from documents, program emblems, and in-depth interviews with program personnel; (2) designing and developing the character based on a communication-oriented design framework; and (3) evaluating satisfaction levels among a sample group of 100 participants, including students, faculty members, and staff of the Faculty of Fine and Applied Arts.


The result was the development of the character "Thong-Ko," inspired by the symbolic "owl's eye" motif, representing knowledge, wisdom, and openness to globalization. The character was designed to be friendly, modern, and adaptable for use across various media platforms. The overall satisfaction score was rated as "very high" (mean = 4.77), reflecting the character’s strong potential to embody and communicate the program’s identity. Furthermore, the findings suggest possibilities for future applications in public relations, educational media, and commercial development.


 

Article Details

Section
Design

References

คณะศิลปกรรมศาสตร์. (ม.ป.ป.). สาขาวิชาการออกแบบนิเทศศิลป์. มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา.

https://ssru.ac.th/education_faculty-finearts.php

จิรศักดิ์ จงศรีรัตนกุล. (2560). การเลือกใช้ตัวการ์ตูนเพื่อการสื่อสาร แบรนด์ในธุรกิจบริการ. (วิทยานิพนธ์ปริญญา

มหาบัณฑิต, มหาวิทยาลัยกรุงเทพ).

ชำนาญ จันทร์เรือง. (27 ตุลาคม 2564). ซอฟต์พาวเวอร์ คืออะไร. Bangkokbiznews.

https://www.bangkokbiznews.com/blogs/columnist/columnist/968174/

ประไพพรรณ เปรื่องพงษ์. (2557). การออกแบบมาสคอตสำหรับงาน อีเว้นท์ทางวัฒนธรรมของจังหวัดเชียงใหม่.

(วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต, จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย).

ผู้จัดการออนไลน์. (29 ตุลาคม 2564). แอนิเมชั่น-คาแรคเตอร์ไทยโต 4% ยุคโควิด. Mgronline.

https://mgronline.com/business/detail/9640000107442

มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา. (ม.ป.ป.). สมเด็จพระนางเจ้าสุนันทากุมารีรัตน์.

http://ssruweb.webbasestudio.com/2013-02-05-11-17-10.php

วราภรณ์ มามี. (2565). การออกแบบสัญลักษณ์นำโชค (มาสคอต) สำหรับส่งเสริมธุรกิจและการท่องเที่ยวของ

ประเทศไทย. สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยนเรศวร.

สาขาวิชาการออกแบบนิเทศศิลป์. (ม.ป.ป.). ทำเนียบผู้บริหาร. สาขาวิชาการออกแบบนิเทศศิลป์ คณะศิลปกรรมศาสตร์

มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา. https://far.ssru.ac.th/page/graphic

สาขาออกแบบนิเทศศิลป์. (ม.ป.ป.). สาขาออกแบบนิเทศศิลป์. Decorate.

http://decorate.su.ac.th/courses/bachelor/visual/

de Saussure, F. (1916). Course in General Linguistics (C. Bally & A. Sechehaye, Eds.). New York, NY:

Philosophical Library.

Hall, S. (1980). Encoding/decoding. In S. Hall, D. Hobson, A. Lowe, & P. Willis (Eds.), Culture, Media, Language

(pp. 128–138). London, UK: Hutchinson.

Keller, K. L. (2003). Strategic brand management: Building, measuring, and managing brand equity (2nd ed.).

Prentice Hall.