Inquiry-Based Learning Management Using the 5Es Model to Enhance Learning Achievement in Computer Science: Programming with Scratch for Grade 6 Students
Main Article Content
Abstract
This study aimed to achieve the following objectives: 1) To evaluate the effectiveness of the 5Es inquiry-based learning management plan for enhancing learning achievement in Computational Science, specifically "Programming with Scratch" for Prathom 6 students an 80/80 criterion. 2) To assess the effectiveness index of the 5Es inquiry-based learning management for enhancing learning achievement in Computational Science, "Programming with Scratch" for Prathom 6 students, using the E-PLC process. 3) To compare the pre- and post-learning achievement of students learning with the 5Es inquiry-based learning management to enhance learning achievement in Computational Science, "Programming with Scratch" for Prathom 6 using the Wilcoxon signed-rank test (z-test). 4) To investigate student satisfaction with the 5Es inquiry-based learning management for enhancing learning achievement in Computational Science, "Programming with Scratch" for Prathom 6 students at Ban Thung Khae School, using the E-PLC process. The results of the study revealed the following: 1. The analysis of the effectiveness of the 5Es inquiry-based learning management plan for enhancing learning achievement in Computational Science, "Programming with Scratch" using the E-PLC process, showed a process effectiveness (E1) of 80.56% and an outcome effectiveness (E2) of 85.56%. This performance (E1/E2 = 80.56/85.56) exceeded the established 80/80 criterion. 2. The analysis of the effectiveness index (E.I.) of the 5Es inquiry-based learning activities for enhancing learning achievement in Computational Science, "Programming with Scratch" using the E-PLC process, indicated an overall learning effectiveness index of 0.6941, or 69.41%. This learning effectiveness index was higher than the set criterion. 3. The analysis comparing pre- and post-learning achievement of students using the 5Es inquiry-based learning management to enhance learning achievement in Computational Science, "Programming with Scratch" using the E-PLC process, showed that the overall pre-test score was 95 points ( = 15.83,
= 1.47), representing 52.78%. The overall post-test score was 154 points (
= 25.67,
= 1.86), representing 85.56%. A Z-test for hypothesis testing on the comparison of pre- and post-learning achievement revealed a calculated Z-value of 2.969 and a Sig value of 0.000296, which is less than the critical value. This indicates that post-learning achievement was significantly higher than pre-learning achievement at the statistical significance level of 0.01. 4. The overall student satisfaction with the 5Es inquiry-based learning management for enhancing learning achievement in Computational Science, "Programming with Scratch" for Prathom 6 students at Ban Thung Khae School, using the E-PLC process, was at the highest level.
Article Details

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
1. The original was not published. Or waiting to be published in another journal.
2. The original article is an academic article and research reports must pass quality assessment and peer reviewers, if needed. Authors must submit original revised thesis. The editorial department as scheduled.
3. The editorial staff will send a journal to the author of 1 published paper.
4. Comment in this article published in the journal is the owner’s opinion, not from the College of Asian Scholars.
References
กระทรวงศึกษาธิการ (2551). หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานพุทธศักราช 2551. กรุงเทพมหานคร: กระทรวงศึกษาธิการ.
กระทรวงศึกษาธิการ.(2560). หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานพุทธศักราช 2551. กรุงเทพมหานคร : กระทรวงศึกษาธิการ.
จรรยา โท๊ะนาบุตร. (2560). รูปแบบการเรียนด้วยกระบวนการสืบเสาะหาความรู้แบบ 5Es ในศตวรรษที่ 21. ลำปาง: มหาวิทยาลัยสวนดุสิต ศูนย์การศึกษานอกที่ตั้งลำปาง.
นนทลี พรธาดาวิทย์. (2561). ผลการจัดกิจกรรมการเรียนการสอนเรื่องเศรษฐศาสตร์ในชีวิตประจำวัน กลุ่มสาระสังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 โดยใช้ภาพการ์ตูนประกอบการเรียนแบบอริยสัจ 4. วิทยานิพนธ์การศึกษามหาบัณฑิต สาขาหลักสูตรและการสอน บัณฑิตวิทยาลัยวิทยาลัยมหาสารคาม.
วัชรพล วิบูลยศริน. (2561). ระเบียบวิธีการวิจัยทางสังคมศาสตร์ แนวทางสู่การปฏิบัติ. (พิมพ์ครั้งที่ 9). กรุงเทพฯ : โรงพิมพ์แห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.
ศุภสุตา ศรีลำไย. (2560). คู่มือการจัดทำสื่อ นวัตกรรม และแผนประกอบสื่อ นวัตกรรม. กรุงเทพฯ : พัฒนาการศึกษา.
ศิริธร เชาว์ชื่น. (2556). การพัฒนาการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ แบบกลุ่มร่วมมือเทคนิคจิ๊กซอว์ (Jigsaw) กลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา ศาสนา และวัฒนธรรม. มหาวิทยาลัย มหาสารคาม.
สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี. (2561). คู่มือรายวิชาพื้นฐานวิทยาศาสตร์เทคโนโลยี. (วิทยาการคำนวณ) ตามมาตรฐานการเรียนรู้และตัวชี้วัด กลุ่มสาระการ เรียนรู้ วิทยาศาสตร์ (ฉบับปรับปรุง พ.ศ.2560) ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้น พื้นฐาน
สมปอง พะมุลิลา. (2561). การวิจัยเชิงปฏิบัติการ. (ออนไลน์). แหล่งข้อมูล : http://www.nurse.ubu.ac.th/new/?q=node/ 740 (20 สิงหาคม 2565)
สัญญา ศรีคงรักษ์. (2558). ผลการจัดการเรียนรู้แบบสืบเสาะหาความรู้ที่ส่งผลต่อผลสัมฤทธิ์ ทางการเรียนและทักษะการคิดวิเคราะห์ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4. วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต, มหาวิทยาลัยราชภัฏรำไพพรรณี.
สำลี รักสุทธิ์. (2553). คู่มือการจัดทำสื่อ นวัตกรรม และแผนประกอบสื่อนวัตกรรม. กรุงเทพฯ : พัฒนาการศึกษา.
สุวิทย์ มูลคำ และคณะ. (2554). การจัดกิจกรรมการเรียนรู้ที่เน้นความคิด. กรุงเทพฯ: อี เค บุ๊คส์.
สุวธิดา ล้านสา. (2558). การพัฒนาชุดกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้กระบวนการสืบเสาะหาความรู้ เพื่อส่งเสริมความสามารถในการคิดวิเคราะห์และจิตวิทยาศาสตร์ สำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 4. ในวารสารมหาวิทยาลัยศิลปากร สาขา มนุษยศาสตร์ สังคมศาสตร์และศิลปะ.
สุรพล ธรรมร่มดีและคณะ. (2553).วิธีการวิจัยทางพฤติกรรมศาสตร์และสังคมศาสตร์. กรุงเทพฯ : สถาบันวิจัยพฤติกรรม มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ.
อมร เมยมงคล. (2560). เรื่องน่ารู้สู่การใช้หลักสูตร. กรุงเทพฯ : บริษัทอักษรเจริญทัศน์ จำกัด.