การประยุกต์ใช้จิตรกรรมฝาผนัง วัดไชยศรี จ.ขอนแก่น เพื่อการออกแบบผลิตภัณฑ์แฟชั่น
Main Article Content
บทคัดย่อ
การศึกษา เรื่องการประยุกต์ใช้จิตรกรรมฝาผนัง วัดไชยศรี จังหวัดขอนแก่น เพื่อการออกแบบผลิตภัณฑ์แฟชั่น มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1)ศึกษารูปแบบของจิตรกรรมฝาผนัง วัดไชยศรี จังหวัดขอนแก่น 2)ประยุกต์ใช้จิตรกรรมฝาผนัง วัดไชยศรี จังหวัดขอนแก่น ร่วมกับเทคโนโลยีการพิมพ์แบบดิจิตัล เพื่อการออกแบบผลิตภัณฑ์แฟชั่น 3)ประเมินผลการออกแบบผลิตภัณฑ์แฟชั่น ที่ได้ประยุกต์มาจากภาพจิตรกรรมฝาผนัง วัดไชยศรี จังหวัดขอนแก่น ใช้กระบวนการวิจัยแบบผสานวิธี ด้วยการศึกษาเอกสารและเก็บรวบรวมข้อมูลด้วยแบบสังเกต แบบสัมภาษณ์และแบบประเมินความคิดเห็นของผู้เชี่ยวชาญ วิเคราะห์ข้อมูลและนำเสนอด้วยการพรรณาวิเคราะห์และสถิติพรรณา
ผลการศึกษา พบว่า รูปแบบของจิตรกรรมฝาผนัง วัดไชยศรี จังหวัดขอนแก่น เป็นภาพวาด 2 มิติ เส้นเรียบง่าย รูปร่างหลายขนาด สีจากวัสดุธรรมชาติ เช่น คราม รง เข หอยกี้ ลูกกระจายและเขม่าควันไฟ มีพื้นผิวสัมผัสขรุขระ การวัดวางภาพกระจายเต็มพื้นที่ มีการเตรียมพื้นผิวและร่างภาพก่อนระบายสี การประยุกต์ใช้เพื่อการออกแบบผลิตภัณฑ์แฟชั่นด้วยการออกแบบลวดลายพิมพ์ดิจิตัล ภายใต้แนวคิดการลดทอนและทำซ้ำ พบว่า ความคิดเห็นของผู้เชี่ยวชาญต่อ รูปแบบที่ 1 อยู่ในระดับมากคือ ลวดลายที่ A-1(
=4.40, S.D.=0.24) ลวดลายที่ A-3(
=4.12, S.D.=0.38) ลวดลายที่ A-2(
=3.76, S.D.=0.51) ตามลำดับ รูปแบบที่ 2 อยู่ในระดับมากที่สุด คือ ลวดลายที่ B-3(
=4.60, S.D.=0.24) รองลงมาอยู่ในระดับมาก ลวดลายที่ B-1(
=4.40, S.D.=0.16) และลวดลายที่ B-2(
=3.92, S.D.=0.30) ผลประเมินการออกแบบผลิตภัณฑ์แฟชั่น พบว่า มีความพึงพอใจโดยรวมในระดับมาก(
=4.40, S.D.=0.20) เมื่อพิจารณารายด้าน มีความพึงพอใจระดับมากที่สุดด้านสีสันและรูปแบบชุดสอดคล้องกับกลุ่มเป้าหมาย ในระดับค่าเฉลี่ยเท่ากัน(
=4.60, S.D.=0.54) รองลงมา คือ มีความพึงพอใจระดับมาก ด้านประโยชน์ใช้สอย(
=4.40, S.D.=0.54) ด้านวัสดุและด้านภาพรวมของคอลเลคชั่น(
=4.20, S.D.=0.44)
Article Details

อนุญาตภายใต้เงื่อนไข Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
เอกสารอ้างอิง
จารุวรรณ สวัสดี และคณะ. (2565). การออกแบบชุดจาน ด้วยเทคนิคดินสี แรงบันดาลใจจากฮูปแต้มอีสาน. วารสาร
ศิลปกรรมและการออกแบบแห่งเอเชีย, 3(1), 65-85.
ชิงชัย ศิริธร. (2561). การประยุกต์ใช้วัฒนธรรมฮูปแต้มในการออกแบบกราฟฟิกเพื่อส่งเสริมการออกกำลังกายในกีฬา
ขอนแก่นมาราธอนนานาชาติ 2019. วารสารการพยาบาลและการดูแลสุขภาพ, 36(3), 233-241.
ดุษฏี สุนทรารชุน. (2531). การออกแบบลวดลายพิมพ์ผ้า. กรุงเทพมหานคร : สำนักพิมพ์โอเดียนสโตร์.
ธานินทร์ ศิลป์จารุ . (2555). การวิจัยและวิเคราะห์ข้อมูลทางสถิติด้วย SPSS และ AMOS. กรุงเทพมหานคร : บิสซิเนสอาร์
แอนด์ดี.
พระครูบุญชยากร และคณะ. (2562). ถอดรหัสฮูปแต้มสินไซวัดไชยศรี.กรุงเทพมหานคร : สำนักงานกองทุนสนับสนุนการสร้าง
เสริมสุขภาพ (สสส)
มารีญา ทรงปัญญา .(2560). การออกแบบลวดลายเพื่อไปประยุกต์บนผลิตภัณฑ์จากผ้าแรงบันดาลใจจากความหลากหลาย
ของพืชท้องถิ่นในศูนย์การศึกษาสามพร้าว มหาวิทยาลัยราชภัฏอุดรธานี. เอกสารประกอบการประชุมวิชาการ
ระดับชาติศิลปกรรมวิจัยครั้งที่ 5. คณะศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยขอนแก่น.
สุภาพร อามิตร และคณะ .(2560). การออกแบบลวดลายการพิมพ์ผ้าจากแรงบันดาลใจศิลปะไทยจิตรกรรมฝาผนังสมัย
อยุธยา: กรณีศึกษาวัดใหญ่สุวรรณาราม (จังหวัดเพชรบุรี)” สารอาศรมวัฒนธรรมวลัยลักษณ์,17(2),127-148.
สำนักวัฒนธรรม มหาวิทยาลัยขอนแก่น. มปป. วัดไชยศรี. สืบค้น 25 พฤษภาคม 2565, จาก
https://cac.kku.ac.th/esanart/19%20Province/Khon%20Kaen/ChaiSri/KK%20ChaiSri.html
EPSON. (2561). มุ่งสู่เทรนด์ Customisation ด้วยการพิมผ้าระบบดิจิทัล. สืบค้น 20 พฤษภาคม 2565,
จาก https://blog.epson.co.th/fashion-customisation-with-digital-textile-printing/
nitayaporn. mongkol. (2563). Gen Y/Gen Me ประชากรกลุ่มใหญ่ของโลกยุคดิจิตอล ผู้กุมชะตาโลกในอนาคต. สืบค้น
พฤษภาคม 2565, จาก https://dmh.go.th/news/view.asp?id=1251