การประยุกต์ใช้จิตรกรรมฝาผนัง วัดไชยศรี จ.ขอนแก่น เพื่อการออกแบบผลิตภัณฑ์แฟชั่น

Main Article Content

รวินพัทธ์ กีรติพัฒน์ธำรง
สุรกานต์ รวยสูงเนิน

บทคัดย่อ

การศึกษา เรื่องการประยุกต์ใช้จิตรกรรมฝาผนัง วัดไชยศรี จังหวัดขอนแก่น เพื่อการออกแบบผลิตภัณฑ์แฟชั่น มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1)ศึกษารูปแบบของจิตรกรรมฝาผนัง วัดไชยศรี จังหวัดขอนแก่น 2)ประยุกต์ใช้จิตรกรรมฝาผนัง วัดไชยศรี จังหวัดขอนแก่น ร่วมกับเทคโนโลยีการพิมพ์แบบดิจิตัล เพื่อการออกแบบผลิตภัณฑ์แฟชั่น 3)ประเมินผลการออกแบบผลิตภัณฑ์แฟชั่น ที่ได้ประยุกต์มาจากภาพจิตรกรรมฝาผนัง วัดไชยศรี จังหวัดขอนแก่น ใช้กระบวนการวิจัยแบบผสานวิธี ด้วยการศึกษาเอกสารและเก็บรวบรวมข้อมูลด้วยแบบสังเกต แบบสัมภาษณ์และแบบประเมินความคิดเห็นของผู้เชี่ยวชาญ วิเคราะห์ข้อมูลและนำเสนอด้วยการพรรณาวิเคราะห์และสถิติพรรณา


     ผลการศึกษา พบว่า รูปแบบของจิตรกรรมฝาผนัง วัดไชยศรี จังหวัดขอนแก่น เป็นภาพวาด 2 มิติ เส้นเรียบง่าย รูปร่างหลายขนาด สีจากวัสดุธรรมชาติ เช่น คราม รง เข หอยกี้ ลูกกระจายและเขม่าควันไฟ มีพื้นผิวสัมผัสขรุขระ การวัดวางภาพกระจายเต็มพื้นที่ มีการเตรียมพื้นผิวและร่างภาพก่อนระบายสี การประยุกต์ใช้เพื่อการออกแบบผลิตภัณฑ์แฟชั่นด้วยการออกแบบลวดลายพิมพ์ดิจิตัล ภายใต้แนวคิดการลดทอนและทำซ้ำ พบว่า ความคิดเห็นของผู้เชี่ยวชาญต่อ รูปแบบที่ 1 อยู่ในระดับมากคือ ลวดลายที่ A-1(mceclip0-e173b65640301c2eed3f7c1a7d0d2d3c.png=4.40, S.D.=0.24) ลวดลายที่ A-3(mceclip1-b100fcac22b4586b9d6f7830e97b35df.png=4.12, S.D.=0.38) ลวดลายที่ A-2(mceclip2-2fa1d9caa0df00c68716c66bcac37117.png=3.76, S.D.=0.51) ตามลำดับ รูปแบบที่ 2 อยู่ในระดับมากที่สุด คือ ลวดลายที่ B-3(mceclip3-844043c9dd6fd732e3630b59786fc20a.png=4.60, S.D.=0.24) รองลงมาอยู่ในระดับมาก ลวดลายที่ B-1(mceclip4-6ba9ee798505c164298bcb62b62f05a0.png=4.40, S.D.=0.16) และลวดลายที่ B-2(mceclip5-418bfc900c76f2deab57bcaad9cf12eb.png=3.92, S.D.=0.30) ผลประเมินการออกแบบผลิตภัณฑ์แฟชั่น พบว่า มีความพึงพอใจโดยรวมในระดับมาก(mceclip6-981b905bce7f4d5467f04516420117c2.png=4.40, S.D.=0.20) เมื่อพิจารณารายด้าน มีความพึงพอใจระดับมากที่สุดด้านสีสันและรูปแบบชุดสอดคล้องกับกลุ่มเป้าหมาย ในระดับค่าเฉลี่ยเท่ากัน(mceclip7.png=4.60, S.D.=0.54) รองลงมา คือ มีความพึงพอใจระดับมาก ด้านประโยชน์ใช้สอย(mceclip8.png=4.40, S.D.=0.54) ด้านวัสดุและด้านภาพรวมของคอลเลคชั่น(mceclip9.png=4.20, S.D.=0.44)


 

Article Details

ประเภทบทความ
บทความวิจัย

เอกสารอ้างอิง

จารุวรรณ สวัสดี และคณะ. (2565). การออกแบบชุดจาน ด้วยเทคนิคดินสี แรงบันดาลใจจากฮูปแต้มอีสาน. วารสาร

ศิลปกรรมและการออกแบบแห่งเอเชีย, 3(1), 65-85.

ชิงชัย ศิริธร. (2561). การประยุกต์ใช้วัฒนธรรมฮูปแต้มในการออกแบบกราฟฟิกเพื่อส่งเสริมการออกกำลังกายในกีฬา

ขอนแก่นมาราธอนนานาชาติ 2019. วารสารการพยาบาลและการดูแลสุขภาพ, 36(3), 233-241.

ดุษฏี สุนทรารชุน. (2531). การออกแบบลวดลายพิมพ์ผ้า. กรุงเทพมหานคร : สำนักพิมพ์โอเดียนสโตร์.

ธานินทร์ ศิลป์จารุ . (2555). การวิจัยและวิเคราะห์ข้อมูลทางสถิติด้วย SPSS และ AMOS. กรุงเทพมหานคร : บิสซิเนสอาร์

แอนด์ดี.

พระครูบุญชยากร และคณะ. (2562). ถอดรหัสฮูปแต้มสินไซวัดไชยศรี.กรุงเทพมหานคร : สำนักงานกองทุนสนับสนุนการสร้าง

เสริมสุขภาพ (สสส)

มารีญา ทรงปัญญา .(2560). การออกแบบลวดลายเพื่อไปประยุกต์บนผลิตภัณฑ์จากผ้าแรงบันดาลใจจากความหลากหลาย

ของพืชท้องถิ่นในศูนย์การศึกษาสามพร้าว มหาวิทยาลัยราชภัฏอุดรธานี. เอกสารประกอบการประชุมวิชาการ

ระดับชาติศิลปกรรมวิจัยครั้งที่ 5. คณะศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยขอนแก่น.

สุภาพร อามิตร และคณะ .(2560). การออกแบบลวดลายการพิมพ์ผ้าจากแรงบันดาลใจศิลปะไทยจิตรกรรมฝาผนังสมัย

อยุธยา: กรณีศึกษาวัดใหญ่สุวรรณาราม (จังหวัดเพชรบุรี)” สารอาศรมวัฒนธรรมวลัยลักษณ์,17(2),127-148.

สำนักวัฒนธรรม มหาวิทยาลัยขอนแก่น. มปป. วัดไชยศรี. สืบค้น 25 พฤษภาคม 2565, จาก

https://cac.kku.ac.th/esanart/19%20Province/Khon%20Kaen/ChaiSri/KK%20ChaiSri.html

EPSON. (2561). มุ่งสู่เทรนด์ Customisation ด้วยการพิมผ้าระบบดิจิทัล. สืบค้น 20 พฤษภาคม 2565,

จาก https://blog.epson.co.th/fashion-customisation-with-digital-textile-printing/

nitayaporn. mongkol. (2563). Gen Y/Gen Me ประชากรกลุ่มใหญ่ของโลกยุคดิจิตอล ผู้กุมชะตาโลกในอนาคต. สืบค้น

พฤษภาคม 2565, จาก https://dmh.go.th/news/view.asp?id=1251