การออกแบบอาร์ตทอยด้วยแรงบันดาลใจจากลวดลายบนซุ้มประตูพระธาตุเจดีย์พระพุทธบาทบัวบก จังหวัดอุดรธานี

Main Article Content

ปัญญาชัย ขันธพัฒน์
ธีระยุทธ์ เพ็งชัย
ชนัญญา คงยืน

บทคัดย่อ

การวิจัยนี้ มีวัตถุประสงค์ 1) เพื่อศึกษาความเป็นมาและลวดลายบนซุ้มประตูของพระธาตุเจดีย์พระพุทธบาทบัวบก 2) เพื่อออกแบบผลิตภัณฑ์อาร์ตทอยด้วยการประยุกต์ลวดลายบนซุ้มประตูของพระธาตุเจดีย์พระพุทธบาทบัวบก 3) เพื่อประเมินความพึงพอใจของผู้บริโภคที่มีต่อผลิตภัณฑ์อาร์ตทอยที่ออกแบบใหม่ เก็บข้อมูลจจากกลุ่มตัวอย่าง  ได้แก่  ผู้ทรงคุณวุฒิผู้เชี่ยวชาญด้านลวดลายศิลปกรรมล้านช้าง และผู้เชี่ยวชาญด้านการออกแบบอาร์ตทอย แบบประเมินความพึงพอใจที่มีต่อผลิตภัณฑ์อาร์ตทอยจากกลุ่มผู้ที่สนใจและชื่นชอบในงาน ของเล่น ของสะสม จำนวน 100 คน โดยเครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยคือ แบบสัมภาษณ์ แบบประเมินความคิดเห็น วิเคราะห์ข้อมูลโดยใช้ความถี่ ร้อยละ ค่าเฉลี่ย และค่าเบี่ยงเบนมาตรฐาน ผลการวิจัยพบว่า การออกแบบอาร์ตทอยด้วยแรงบันดาลใจจากลวดลายบนซุ้มประตูของพระธาตุเจดีย์พระพุทธบาทบัวบก โดยการนำลวดลายสัตว์ประจำทิศทั้ง 4 ทิศ มาใช้ในการออกแบบเป็นออกแบบผลิตภัณฑ์อาร์ตทอยจำนวน 5 แบบ ได้แก่ ครุฑ นาค ช้างเอราวัณ ช้าง และสิงห์ ผลิตจากเรซิ่น โดยขึ้นรูปด้วยเครื่องพิมพ์สามมิติ (3D Printer) ซึ่งทำให้มีน้ำหนักเบาและผิวเรียบ สามารถตกแต่งสีผิวได้ เหมาะสำหรับกลุ่มผู้ที่สนใจและชื่นชอบในงานของเล่น ของสะสม และออกแบบโมเดลซุ้มประตูทั้ง 4 ซุ้มจากลวดลายซุ้มทั้ง 4 ทิศพร้อมบรรจุภัณฑ์  ผลการประเมินความพึงพอใจของกลุ่มเป้าหมาย พบว่า อาร์ตทอยที่ความพึงพอใจอยู่ในระดับมากที่สุด คืออาร์ตทอยครุฑ (ค่าเฉลี่ย 4.56) อาร์ตทอย นาค (ค่าเฉลี่ย 4.53) ส่วนอาร์ตทอยที่ความพึงพอใจอยู่ในระดับมาก คือ ทอยช้างเอราวัณ (ค่าเฉลี่ย 4.49) อาร์ตทอยช้าง (ค่าเฉลี่ย 4.49) และอาร์ตทอยสิงห์ (ค่าเฉลี่ย 4.39)

Article Details

รูปแบบการอ้างอิง
ขันธพัฒน์ ป., เพ็งชัย ธ., & คงยืน ช. (2023). การออกแบบอาร์ตทอยด้วยแรงบันดาลใจจากลวดลายบนซุ้มประตูพระธาตุเจดีย์พระพุทธบาทบัวบก จังหวัดอุดรธานี. วารสารศิลปกรรมและการออกแบบแห่งเอเชีย, 4(2), 93–112. สืบค้น จาก https://so01.tci-thaijo.org/index.php/jaad/article/view/270038
ประเภทบทความ
บทความวิจัย

เอกสารอ้างอิง

กัลยรัตน์ ไม้น้อย. (2564). เปิดโลกของเล่นที่ข้ามเส้นมา ‘บูชา’ ได้. สืบค้นเมื่อ 30 มีนาคม 2566, จาก https://www.ili-co.me/u/2021/07/lucky-art-toy

โกเมศ กาญจนพายัพ. (2559). การศึกษารูปทรงเพื่อสร้างงานประติมากรรม Art Toy. วิทยานิพนธ์: มหาวิทยาลัยรังสิต.จาก https://www.doyourwill.co.th/post/creativeeconomy

ดา นานาวัน. (2559). กรมส่งเสริมอุตสาหกรรม เพิ่มมูลค่าผลิตภัณฑ์ – เพิ่มความล้ำค่าจากทุนวัฒนธรรมและภูมิปัญญาไทย. อุตสาหกรรมสาร. 48(4), 9. สืบค้นเมื่อ 31 มีนาคม 2566, จาก https://e-journal.dip.go.th/dip/images/ejournal/fd2eaa1aedd740f4b4e32346220a000d.pdf.

ธีระวัฒน์ แสนคำ. (2560).งานนมัสการพระพุทธบาทบัวบก. สืบค้นเมื่อ 19 สิงหาคม 2565, จาก https://www.sac.or.th/databases/rituals/detail.php?id=99.

ปรเมธี วิมลศิริ. (2553). เศรษฐกิจสร้างสรรค์ (Creative Economy). สืบค้นเมื่อ 29 มีนาคม 2566, จาก https://www.doyourwill.co.th/post/creativeeconomy.

วรวิทย์ หทัยวีศ์. (2565). สัมภาษณ์. 31 ตุลาคม 2565.

ศักดิ์ชัย สายสิงห์. (2560). เจดีย์ในประเทศไทย รูปแบบ พัฒนาการ และพลังศรัทธา. นนทบุรี:

สำนักพิมพ์เมืองโบราณ.

หน่วยอนุรักษ์สิ่งแวดล้อมศิลปกรรมท้องถิ่นจังหวัดอุดรธานี. (2543). มรดกสิ่งแวดล้อมและศิลปกรรมท้องถิ่นจังหวัดอุดรธานี. อุดรธานี: หน่วยอนุรักษ์สิ่งแวดล้อมศิลปกรรมท้องถิ่นจังหวัดอุดรธานี.

อิทธิพล คุณปลื้ม. (2565). วธ. หนุน Soft Power ส่งออกวัฒนธรรมความนิยมไทยสู่สากล สร้างงาน สร้างรายได้ กระตุ้นเศรษฐกิจไทย. สืบค้นเมื่อ 29 มีนาคม 2566, จาก https://www.thaigov.go.th/news/contents/details/60176

Bareo-Isyss. (2019). GALLERY HOME. สืบค้นเมื่อ 2 เมษายน 2566, จาก https://www.bareo-

isyss.com/service/design-tips/home-gallery.