เปิดมุมมองกีฬาอิเล็กทรอนิคส์ E-sport ประเทศไทย

Main Article Content

กาญจนาถ อุดมสุข

บทคัดย่อ

กีฬาอีเล็กทรอนิกส์ E-Sport จัดว่าเป็นเรื่องใหม่ในสังคมไทยเพราะยังมีกรอบความคิดและความเข้าใจที่ต่างกัน ขณะที่ประเทศไทยมีผู้นิยมเล่นเกมอีเล็กทรอนิกส์ในทุกแพลตฟอร์มราว 27.5 ล้านคนและมีแนวโน้มเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ โดยมุมมองที่มีต่อกีฬาประเภทนี้ยังมีความหลากหลาย โดยเฉพาะผลกระทบด้านการพัฒนาศักยภาพเยาวชนที่จะเป็นกำลังของประเทศและด้านสุขภาพ ซึ่งการนำเสนอข้อมูลจากสื่ออาจ  ยังไม่เพียงพอในการพิจารณาถึงความเหมาะสมในการพัฒนากีฬาประเภทนี้ต่อไป โดยบทความวิชาการนี้ มุ่งนำเสนอมุมมองจากหลายฝ่ายอย่างเป็นกลางและรอบด้าน อันจะเป็นฐานข้อมูลในการวิเคราะห์สังคมกับสถานการณ์การเปิดรับกีฬาชนิดใหม่อย่าง  E-Sport สู่การผลักดันเชิงนโยบาย พร้อมกับการจัดความสมดุลเพื่อเฝ้าระวังผลกระทบเรื่องสุขภาพและการมีส่วนในปัญหาเด็กติดเกมในสังคมไทยทั้งนี้ ผู้เขียนได้รวบรวมความคิดเห็นที่เป็นมุมมองในประเด็นที่อยู่ในความสนใจของสังคม 3 ด้าน คือ 1) กีฬาอีเล็กทรอนิกส์ E-Sport ในฐานะที่เป็น "กีฬา" 2) ผลดีผลเสียต่อการรับรู้กีฬาอีเล็กทรอนิกส์ E-Sport ในฐานะของ "กีฬา"  3) ประเทศไทยพร้อมหรือไม่ที่จะพัฒนานักกีฬา E-Sportไปสู่ระดับโลก โดยใช้ข้อมูลจากการสัมภาษณ์ฝ่ายนโยบายและภาคสังคมในความคิดเห็นต่อกีฬาอีเล็กทรอนิกส์ E-Sport โดยหวังว่าสาระจากบทความจะช่วยให้ผู้สนใจหรือหน่วยงานที่เกี่ยวข้องศึกษาในประเด็นเชิงลึกต่อไป

Article Details

รูปแบบการอ้างอิง
อุดมสุข ก. . (2019). เปิดมุมมองกีฬาอิเล็กทรอนิคส์ E-sport ประเทศไทย. วารสารงานวิจัยและพัฒนามหาวิทยาลัยราชภัฏศรีสะเกษ, 6(1), 8–21. สืบค้น จาก https://so01.tci-thaijo.org/index.php/sskru-resarch/article/view/243579
ประเภทบทความ
บทความวิจัย

เอกสารอ้างอิง

สยามสปอต. (2561). กรมพละเปิดตัวโครงการ E-Sportออกเหงื่อเตรียมจัดชิงแชมป์ต่างประเทศ, สืบค้นเมื่อ 16 พฤษภาคม 2561, จาก http.//siamsport.co.th/other/other/view/69677.

สำนักงานคณะกรรมการกิจการโทรคมนาคมแห่งชาติ. (2561). กรมสุขภาพจิตห่วงเด็กเล่น อีสปอร์ตทำติดเกมหนักจี้รัฐบาลเร่งแก้ปัญหา, สืบค้นเมื่อ 10 กันยายน 2561 จาก http://boardcast.nbtc.go.th/bcj/2560/

doc/2560_06_04.pdf

ชนกพร ตุ้มทอง. (2562). ทำความรู้จักกับ esports อีกหนึ่งโอกาสสำหรับผู้ประกอบการกระจายเสียงและโทรทัศน์. สืบค้นเมื่อ 27 ตุลาคม 2562 จาก http://boardcast.nbtc.go.th/bcj/2560/doc/2560_06_04.pdf

บางกอกอินไซต์ทีม. (2561). ทุบโต๊ะอีสปอตไม่ใช่กีฬาเหตุกระทบสุขภาพเด็ก, สืบค้นเมื่อ 29 สิงหาคม 2561 จาก https://www.thebangkokinsight.com/38638

ปริญญา ชาวสมุน. (2561). E-Sport เกม vs กีฬา สืบค้นเมื่อ http://www.judprakai.com/talk/676).

การกีฬาแห่งประเทศไทย.(2560).นโยบายการ

กีฬาแห่งชาติ, สืบค้นเมื่อ 30 สิงหาคม 2561 จากhttps://thaigov.go.th/news/content/detail/