การพัฒนาสื่อ AR ประกอบการสอนรายวิชาชีวิตกับสังคมไทยเพื่อพัฒนาทักษะพลเมืองดิจิทัล ของผู้เรียนระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นสูง DEVELOPMENT OF AR MEDIA IN CONJUNCTION WITH THE TEACHING OF LIFE SUBJECTS IN THAI SOCIETY TO DEVELOP DIGITAL CITIZENSHIP SKILLS OF STUDENTS AT THE DIPLOMA LEVEL

##plugins.themes.bootstrap3.article.main##

วรานนท์ คลังสีดา วรนรากุล
สุด ปลื้มใจ
วรนุช พรเสนาะ

摘要

บทความวิจัยนี้เป็นการศึกษาวิจัยแบบผสานวิธี  (Mixed methods)  1. เพื่อการศึกษาสภาพปัจจุบันและปัญหาการเรียนในรายวิชาชีวิตกับสังคมไทย ของผู้เรียนระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นสูง         2. เพื่อพัฒนาสื่อ AR ประกอบการสอนรายวิชาชีวิตกับสังคมไทย  เพื่อพัฒนาทักษะพลเมืองดิจิทัลของผู้เรียนระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นสูง  กลุ่มเป้าหมาย คือ ผู้เรียนระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นสูง  วิทยาลัยเทคนิคพิษณุโลก  จำนวน  40  คน เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัย  มี 2 ชนิด ได้แก่  1) แบบสอบถามผู้เรียน      2) แนวคำถามในการสัมภาษณ์ผู้เรียน  ผู้วิจัยวิเคราะห์ข้อมูลเชิงปริมาณด้วยค่าเฉลี่ย และวิเคราะห์ข้อมูลเชิงและสังเคราะห์ข้อมูลตามวิธีการของ Creswell ผลการวิจัยพบว่า 1) สภาพปัจจุบันและปัญหาการเรียนในรายวิชาชีวิตกับสังคมไทย ผู้เรียนยังขาดทักษะพลเมืองดิจิทัล ซึ่งมีทักษะฯอยู่ในระดับปานกลาง มีค่าเท่ากับ 2.51 และครูผู้สอนยังขาดการพัฒนารูปแบบการจัดการเรียนรู้ที่เหมาะสมกับยุคปัจจุบัน ขาดการใช้เทคโนโลยีดิจิทัลที่ทันสมัย  2) ผลการพัฒนาสื่อ AR ประกอบการสอนในรายวิชาชีวิตกับสังคมไทย  พบว่า การจัดการเรียนรู้โดยใช้ปรากฏการณ์เป็นฐาน และใช้เทคโนโลยีเทคโนโลยีโลกเสมือนผสานโลกแห่งความจริง (AR)  มาจัดกิจกรรมการเรียนรู้  ทำให้ผู้เรียนมีอิสระวิสัยในการคิดแบบพหุมิติ  จึงส่งผลให้ผู้เรียนมีทักษะพลเมืองดิจิทัลที่สูงขึ้นอยู่ในระดับมาก มีค่าเท่ากับ 4.48   ตามแนวทางการจัดการเรียนรู้ PLTC Model ที่ผู้วิจัยค้นพบซึ่งสามารถนำไปพัฒนาการศึกษาในอนาคตได้

##plugins.themes.bootstrap3.article.details##

##submission.howToCite##
คลังสีดา วรนรากุล ว., ปลื้มใจ ส., & พรเสนาะ ว. (2023). การพัฒนาสื่อ AR ประกอบการสอนรายวิชาชีวิตกับสังคมไทยเพื่อพัฒนาทักษะพลเมืองดิจิทัล ของผู้เรียนระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นสูง : DEVELOPMENT OF AR MEDIA IN CONJUNCTION WITH THE TEACHING OF LIFE SUBJECTS IN THAI SOCIETY TO DEVELOP DIGITAL CITIZENSHIP SKILLS OF STUDENTS AT THE DIPLOMA LEVEL. T-VET Journal สถาบันการอาชีวศึกษาภาคเหนือ 3, 7(13), 46–60. 取读于 从 https://so01.tci-thaijo.org/index.php/TVETJournal_IVEN3/article/view/266529
栏目
บทความวิจัย

参考

เอกสารอ้างอิง

กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร. (2560). แผนพัฒนาดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและ

สังคม. กรุงเทพมหานคร : กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร.

จิราภรณ์ ปกรณ์. (2561). เทคโนโลยีโลกเสมือนผสานโลกแห่งความจริง (Augmented Reality:

AR). กรุงเทพฯ: สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี.

บุญรักษ์ ยอดเพชร. (2562). ปรับโฉมหลักสูตรอาชีวก้าวสู่เด็กช่างยุคดิจิทัล.

กรุงเทพมหานคร : คมชัดลึก.

ธงชัย สมบูรณ์. (2563). ถอดรหัสการศึกษาของโลก: มุมมองเชิงปฏิพัทธ์. กรุงเทพฯ: มติชน.

วิชัย วงษ์ใหญ่. (2562). Digital Learning. นครนายก : มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ.

วิศรุต ขวัญคุ้ม. (2562). ความเป็นพลเมืองในยุคดิจิทัล. พิษณุโลก : มหาวิทยาลัยนเรศวร.

อติพร เกิดเรื่อง. (2560). การส่งเสริมการเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21 เพื่อรองรับสังคมไทยในยุค

ดิจิทัล. ปทุมธานี : มหาวิทยาลัยชินวัตร.

Creswell, J.W. (2018). Research design: Qualitative, quantitative, and mixed methods

Approaches (4th ed.). London: SAGE.

Ministry of Education. (2017). National Education Plan 2017 – 2036. Bangkok :

Office of the Education Council Secretariat.

Chun Meng Tang and Lee Yen Chaw. (2016). Digital Literacy: A Prerequisite for

Effective Learning in a Blended Learning Environment?. Chun Meng Tang

and Lee Yen Chaw.

Luci Pangrazio. (2021). Digital Rights, Digital Citizenship and Digital Literacy: What's

the Difference?. Deakin University, Australia.

Tohid Moradi Sheykhjan. (2017). Internet Research Ethics: Digital Citizenship

Education. Department of Education, University of Kerala.

UNESCO. (2018). A Global Framework of Reference on Digital Literacy Skills for

Indicator, Retrieved December 10, 2020.

http://uis.unesco.org/sites/default/files/documents /ip51-global-framework-

reference-digital-literacy-skills-2018-en.pdf