The Effects of Active Learning using Microlearning Games to Enhance Japanese Language Skills of Matthayom Sueksa Four Students

Authors

  • kamonwan kheawnoi Department of Education Tecnology, Faculty of Education, Ramkhamhaeng University
  • Sayamon Insaard Faculty of Education, Ramkhamhaeng University
  • Supot Ingard Faculty of Education, Ramkhamhaeng University

Keywords:

Active Learning, Microlearning Games, Enhance Japanese Language Skills

Abstract

In this thesis, the researcher aimed to (1) determine the quality and efficiency of active learning using microlearning games to enhance the Japanese language skills of Mathayom 4 students based on the 80/80 criterion; and (2) examine the effects of this learning approach on students' Japanese language skills. The sample consisted of forty Mathayom 4 students at Sai Nam Phueng School during the first semester of the academic year 2024, selected by simple random sampling through drawing lots for one classroom. The research instruments included: (1) microlearning games for Japanese language subject; (2) a media quality evaluation form; and (3) a Japanese language skills assessment. Data were analyzed using mean (M) and standard deviation (SD).

The findings are as follows: (1) The quality of active learning using microlearning games was at a very good level (M = 4.55, SD = 0.59). The efficiency of this approach was 83.17/82.50, meeting the set criterion of 80/80.  (2) The Japanese language skills of students who learned through this approach were at the highest level (M = 4.56, SD = 0.56).

References

กระทรวงศึกษาธิการ. (2551). ตัวชี้วัดและสาระการเรียนรู้แกนกลางกลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาต่างประเทศตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551. โรงพิมพ์ชุมนุมสหกรณ์การเกษตรแห่งประเทศไทย.

ธานินทร์ ปัจจุโส. (2558). การศึกษาประสิทธิภาพสื่ออิเล็กทรอนิกส์เพื่อฝึกทักษะการอ่านออกเสียงภาษาไทยสำหรับนักศึกษามหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลรัตนโกสินทร์. วารสารวิชาการและวิจัย มทร. พระนคร, (ฉบับพิเศษ), 156-159. https://li01.tci-thaijo.org/index.php/RMUTP/article/ view/4130

นิเย๊าะ จาหลง. (2567). การพัฒนาทักษะการอ่านภาษาญี่ปุ่นชั้นกลางโดยการใช้ผังมโนทัศน์สำหรับนักศึกษา มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์ วิทยาเขตปัตตานี. วารสารศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยบูรพา, 35(1), 41-55. https://so05.tci-thaijo.org/index.php/edubuu/article/view/267624

เบญชญา นาครัตน์. (2560). รายงานการวิจัย เรื่อง การพัฒนาแบบฝึกทักษะการอ่านภาษาอังกฤษเพื่อความเข้าใจโดยใช้นิทานพื้นบ้านไทย วิชาภาษาอังกฤษ (อ21102) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1. โรงเรียนจันเสนเอ็งสุวรรณอนุสรณ์.

ปาณิศรา สาระไกร. (2565). การพัฒนา Microlearning Inquiry Questions เรื่อง ระบบนิเวศเพื่อเสริมสร้างมโนทัศน์ทางวิทยาศาสตร์ สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 [วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต, มหาวิทยาลัยนเรศวร]. คลังข้อมูลดิจิทัล มหาวิทยาลัยนเรศวร. https://nuir.lib.nu.ac.th/dspace/ handle/123456789/5362

ลัดดาวัลย์ คงสมบูรณ์. (2562). การพัฒนาไมโครเลิร์นนิงสำหรับนักศึกษาระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นสูง วิทยาลัยอาชีวศึกษาเอกชนในเขตกรุงเทพมหานคร. วารสารวิชาการมหาวิทยาลัยกรุงเทพธนบุรี, 5(2), 51-62. https://so02.tci-thaijo.org/index.php/bkkthon/article/view/248161

ศกุนิชญ์ ตรีประทุม. (2558). การพัฒนาทักษะการอ่านภาษาอังกฤษเพื่อความเข้าใจด้วยกิจกรรมแบบกลุ่มร่วมมือเทคนิค STAD ร่วมกับแบบฝึกทักษะการอ่านสำหรับนักเรียนมัธยมศึกษาปีที่ 3. วารสารช่อพะยอม, 26(1), 183-192. https://so01.tci-thaijo.org/index.php/ejChophayom/article /view/36931

อนุพงษ์ คินันสติ. (2566). การพัฒนาทักษะการอ่านสัทอักษรจีน โดยการจัดการเรียนรู้แบบร่วมมือเทคนิค STAD ประกอบแบบฝึกทักษะ สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5. วารสารครุศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม, 20(1), 99-107. https://so02.tci-thaijo.org/index.php/RMUTSB-JHS/article/view/267275

Downloads

Published

2025-07-01

How to Cite

kheawnoi, kamonwan, Insaard , S. ., & Ingard, S. . (2025). The Effects of Active Learning using Microlearning Games to Enhance Japanese Language Skills of Matthayom Sueksa Four Students. ECT Education and Communication Technology Journal, 20(29), 44–58. retrieved from https://so01.tci-thaijo.org/index.php/ectstou/article/view/275353