Interface Design for food delivery business application by using the lazy economy concept
Main Article Content
Abstract
Lazy economy is a new marketing originated from consumer behavior with the need for convenience in life and the ability to save energy and time to do other things. It is the driving force that makes businesses to adapt themselves to meet the changing consumption. The main trend business today is food delivery business, but it still has a gap in the market that does not cover the behavior of some Thai people who still need more convenience. This research focuses on graphic design for the lazy economy: a case study of food delivery business. The objectives are as follows: 1) to study ideas and strategies for businesses by using lazy economy. 2) to study the target groups of a case study of food delivery business. 3) to create the suitable graphic design guidelines. The research method is by using a qualitative research model of practice-based research in creative work by using practice as a tool to discover the new knowledge. The research practice consisted of 1) collect and review literature. 2) research instrument development for phase 1. 3) collect and analysis data for phase 1 by in-depth interview of 3 experts and collect data from focus group interview by using method of purposive sampling of 16 people, divided into 2 groups of 8 people each by gender. 4) develope instrument for phase 2. 5) collect and analyst data for phase 2 by the same method with the same experts and sampling. The finding for the business strategy in term of the key selling point was 1) automatic menu selection assistance. 2) multiple meals order at one time. 3) user-adjustable delivery services. The result of the demographic study found that the main target group is people in Y generation who needed a more comfortable lifestyle and convenience with energy and time-saving services. A study of graphic design trends found that soft shadows trend was the most appropriate trend followed by mixing photography with graphics trend and Glassmorphism trend. Males were more preferred with mixing photography with graphics, while females were more preferred with the Glassmorphism trend. The next preferred trend is the 3D Graphics trend, while the Brutalism and Geometric trends were not suitable for this target group and the business.
Article Details

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
The original manuscript published in the Burapha Arts Journal, Faculty of Fine and Applied Arts, Burapha University, is the property of Burapha University. No part of this text may be reproduced in whole or in part without written permission from the university.
References
กรมประชาสัมพันธ์. (2564). Gen Y/Gen Me ประชากรกลุ่มใหญ่ในโลกยุคติจิตอล. [ออนไลน์]. แหล่งที่มา https://www.prd.go.th/thicontenticategoryidetailid/31/id/10847, มีนาคม 2564.
ถนัดกิจ จันกิเสน (2563), มองโอกาสในวิกฤต 'ZEN' เปิดโมเดลธุรกิจใหม่ 'ผูกปิ่นโตอาหารญี่ปุ่น' รับพฤติกรรมคนไม่ออกไปกินข้าวนอกบ้าน. สำนักข่าว THE STANDARD. [ออนไลน์]. แหล่งที่มาhttps://thestandard.corzen-business-model, พฤศจิกายน 2564.
บัซซี่บล็อก. (16 กันยายน 2562), เศรษฐกิจขี้เกียจ (Lazy Economy). คอลัมน์อินโนสเปซหนังสือพิมพ์คมชัดลึก. [ออนไลน์]. แหล่งที่มา https://www.komchadluek.netinewsilifes.yle/388610, มกราคม 2563.
ผู้จัดการออนไลน์. (6 พฤศจิกายน 2563). กลุ่ม "Milennials" ฐานผู้บริโภคสำคัญ ผลักดันการเติบโตทางเศรษฐกิจ. [ออนไลน์], แหล่งที่มา https://mgronline.com'smesidetal/9630000114917, พฤศจิกายน 2563.
พฤทธิ์ พุฒจร. (2563) 9 แนวโน้มใหม่การออกแบบกราฟิก ประจำปี 2564. [ออนไลน์]. แหล่งที่มา https://spidyhero.wordpress.com/2021/01/20/9uigraphicdesigntrendsfor2021, พฤศจิกายน 2564.
ภาพพิมพ์ พิมมะรัตน์. (2563)- ผูกปิ่นโตแบบ Wasteless Food delivery กับ RISE Cafe. greenery.[ออนไลน์]. แหล่งที่มา htps://www.greenery.orgiarticlestwastesides tory-wasteless-food-delivery-rise-cafe, พฤศจิกายน 2564.
รัชพล เตชะพงศกิต. ฝ่ายวิเคราะห์และเตือนภัยทางเศรษฐกิจ. สำนักงานส่งเสริมวิสาหกิจขนาดกลาง
และขนาดย่อม(สสว.). (2562). การปรับตัวของ SME ร้านอาหารต่อการเติบโตของบริการธุรกิจ Food Delivery Application. [ออนไลน์]. แหล่งที่มาhttps://www.sme.go.th/uploadimod_downlcadidownload-20190920041159.pdf, กุมภาพันธ์ 2563.
ไลฟ์ฟินคอร์ป. (2564) รู้จัก Business Model Canvas [ออนไลน์). แหล่งที่มา https://www.set.or.thisetienterprise/html.da?name=bmc, พฤศจิกายน 2563.
ศูนย์วิจัยกสิกรไทย, (2562). บทวิเคราะห์แนวโน้มธุรกิจ, อุตสาหกรรม, การแข่งขันของแอปพลิเคชันสั่งอาหาร ตันธุรกิจ Food Delivery เติบโตต่อเนื่อง คาดมีมูลค่าสูงถึง 33,000 - 35,000 ล้านบาท ในปี 2562. กระแสทรรศน์. [ออนไลน์]. ฉบับที่ 2395. แหล่งที่มา https://www.kasikomresearch.com/thianalysis/k-econ/business/Pagesiz2995.aspx, สิงหาคม 2563.
ศูนย์วิจัยกสิกรไทย. (2564). บทวิเคราะห์แนวโน้มธุรกิจ, บริการ, โควิด-19 และมาตรการควบคุมการระบาด...คาดทั้งปี 2564 มูลค่าตลาดจัดส่งอาหารขยายตัวร้อยละ 18.4 - 24.4. กระแสทรรศน์. [ออนไลน์]. ฉบับที่ 3256. แหล่งที่มา https://lkasikomresearch.com/th/analysisk-econ/business/Pagesifoad-delivery-23256.aspx, สิงหาคม 2563.
ศูนย์สร้างสรรค์งานออกแบบ สังกัดสำนักงานบริหารและพัฒนาองค์ความรู้ (องค์การมหาชน). (2562). เจาะเทรนด์โลก 2020 โดย TCDC Positive Power. [ออนไลน์]. แหล่งที่มาhttp://resource.tcdc.or.thvebook/TCDC-TREND2020.pdf, กุมภาพันธ์ 2563.
สำนักงานพัฒนาธุรกรรมทางอิเล็กทรอนิทส์ (สพธอ.). (2563). ETDA เผย คน Gen-Y สั่งอาหารออนไลน์มากสุด และกว่า 40% สั่งเพราะหวั่นโควิด-19 [ออนไลน์]. แหล่งที่มา https://www.etda.or.thith/https/www-etda-or-thth/newsevents/pr-news/Online-Food-Delivery-Survey-2020.aspx. พฤศจิกายน 2563.
สำนักงานสถิติแห่งชาติ. (2563). จำนวนประชากรจากการทะเบียน จำแนกตามอายุ เพศ และจังหวัด
พ.ศ. 2563 [ออนไลน์]. แหล่งที่มา https://statbbi.nso.go.th/staticreport/page/sectorth/01.aspx, มีนาคม 2564.
หนังสือพิมพ์ข่าวสด - ข่าวสดออนไลน์ (2563). ชัชชาติ ยกเคสร้านอาหารปรับตัว เปลี่ยนขายครั้งละสิบมื้อ ตอบโจทย์สู้โควิด [ออนไลน์]. แหล่งที่มา https://www.khaosad.co.thipolitics'news_4079562, พฤศจิกายน 2564.
designs Team (2563). 9 top app design trends for 2021. [ออนไลน์]. แหล่งที่มา https://99designs.com/blog/trend/9-top-app-design-trends-for-2021, พฤศจิกายน 2564.
Aksarapak C. Contentshifu. (2563). 7Ps Marketing แกะสูตรกลยุทธ์การตลาดแบบ 7 ปัจจัยที่คอยช่วยเหลือ Marketers [ออนไลน์]. แหล่งที่มา https://ioontentshifu.com/blog/7ps-marketing-mix, พฤศจิกายน 2563.
Jouan Marcel (2563). Top Web Trends for 2020 and why they are coming [ออนไลน์]. แหล่งที่มา https://www.litekart.in/blog/top-web-trends-for-2020-and-why-they-are-coming-jouan-marcel, พฤศจิกายน 2564.
Marketeer Team. (2562). สงครามแอป "ส่งอาหาร" ทำธุรกิจ Food Delivery พุ่ง 35,000 ล้าน. [ออนไลน์]. แหล่งที่มา https://marketeeronline.co/archives/107485, พฤศจิกายน 2564.
PP. (2561). ทำความเข้าใจพฤติกรรม "มิลเลนเนียลไทย" กลุ่มเป้าหมายแห่งอนาคตที่มาพร้อมความย้อนแย้งในตัวเอง. Brandbuffet. [ออนไลน์]. แหล่งที่มา https://ww.brandbuffet.in.thy2018/10thai-millennial-behavior-feishman-hillard, พฤศจิกายน 2564.
Pran Suwannatat. (2563). เปิดศึกวงการ Food Delivery ไทย: การแข่งขันที่ไม่ใช่แค่โปรโมชั่นส่งฟรี [ออนไลน์]. แหล่งที่มา htps://brandinside.asia/food-delivery-competition-in-thailand, พฤศจิกายน 2564.
Ratirita. (2564). ZEN Group พลิทกระบวนท่า เช่าครัวโรงแรม ตึกแถวนอกห้างฯ หาโมเดลสำรอง "ระยะยาว". Positionning. [ออนไลน์]. แหล่งที่มา https:!posioningmag.com/1343358, พฤศจิกายน 2564.
TerraBKK เคล็ดลับการลงทุน (2562). Where Y? สัดสวน Gen Y ในประเทศไทย. [ออนไลน์]. แหล่งที่มา https://www.terrabkk.com/anticles/191968, พฤศจิกายน 2563.
UI Freebies. (2564). UI Design Trends in 2021. [ออนไลน์]. แหล่งที่มา https://luireebies.net/blog/ui-design-trends-in-2021, พฤศจิกายน 2564.
Wewebplus Co.,Itd. (2564). 11 แนวโน้มการออกแบบ UX/UI ที่จะได้รับความสนใจจากผู้ใช้ในปี 2020-2021 [ออนไลน์]. แหล่งที่มา https://wewebplus.com/blogsidetail?id -qQEcAatl,พฤศจิกายน 2564.