การเล่าเรื่องของ 7 ประเทศอาเซียน ในงานเวิลด์เอ็กซ์โปโอซาก้า 2025
Main Article Content
บทคัดย่อ
บทความนี้ศึกษากลยุทธ์การเล่าเรื่องของประเทศ ASEAN-7 ในงานเวิลด์เอ็กซ์โปโอซาก้า 2025: มิติการทูตวัฒนธรรมและการสร้างภาพลักษณ์ประเทศ ณ เมืองโอซาก้า ประเทศญี่ปุ่น ภายใต้กรอบแนวคิดหลัก “Designing Future Society for Our Lives” โดยแต่ละศาลานำเสนอกรอบแนวคิดการเล่าเรื่องที่แตกต่างกัน เพื่อสะท้อนอัตลักษณ์ทางวัฒนธรรม นวัตกรรมทางเทคโนโลยี และอนาคตที่ยั่งยืน ภายในสามธีมย่อย ได้แก่ Saving Lives, Empowering Lives, และ Connecting Lives
อินโดนีเซียเน้นมรดกทางทะเลและความกลมกลืนกับธรรมชาติ ผ่านสถาปัตยกรรมทรงเรือ วัสดุที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม และการแสดงหุ่นเงา (Wayang) มาเลเซียสื่อสารความหลากหลายทางวัฒนธรรมและความยั่งยืน ผ่านโครงสร้างไม้ไผ่ที่ออกแบบโดย Kengo Kuma และงานศิลปะ “ต้นไม้แห่งความสามัคคี” ฟิลิปปินส์ผสานศิลปะการทอพื้นเมืองเข้ากับการออกแบบร่วมสมัยและเทคโนโลยีสื่อเสมือนจริง ขณะที่สิงคโปร์ใช้ “Dream Sphere” เฉลิมฉลองวาระ SG60 ด้วยนิทรรศการ VR และงานศิลปะสิ่งแวดล้อม ส่วนไทยนำเสนอ “Bhumi Vimana” เน้นการดูแลสุขภาพองค์รวม โดยผสมผสานภูมิปัญญาดั้งเดิมเข้ากับนวัตกรรมการแพทย์สมัยใหม่ เวียดนามนำเสนอการผสมผสานระหว่างอดีตและอนาคตผ่านการแสดงหุ่นกระบอกน้ำและเทคโนโลยี VR ในขณะที่บรูไนตอกย้ำอัตลักษณ์อิสลามผ่านสถาปัตยกรรมเรขาคณิตและการสื่อสารวัฒนธรรม “Bridging to the Future”
การวิเคราะห์เปรียบเทียบชี้ให้เห็นถึงสามแนวทางหลัก ได้แก่ (1) การเน้นธรรมชาติและมรดกวัฒนธรรม (อินโดนีเซีย ฟิลิปปินส์ เวียดนาม) (2) การนำเสนอด้านนวัตกรรมและสถาปัตยกรรมร่วมสมัย (มาเลเซีย สิงคโปร์ ไทย) และ (3) การเน้นอัตลักษณ์เชิงศรัทธาแบบอิสลาม (บรูไน) โดยรวมแล้ว ศาลาอาเซียนทั้งเจ็ดประเทศแสดงให้เห็นว่าการเล่าเรื่องมิได้เป็นเพียงการสื่อสารอัตลักษณ์ แต่ยังทำหน้าที่เป็น
Article Details

อนุญาตภายใต้เงื่อนไข Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
ต้นฉบับที่ได้รับการตีพิมพ์ในวารสารศิลปกรรมบูรพา (Burapha Arts Journal) คณะศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยบูรพา ถือเป็นกรรมสิทธิ์ของมหาวิทยาลัยบูรพา ห้ามนำข้อความทั้งหมดหรือบางส่วนไปพิมพ์ซ้ำเว้นเสียแต่ว่าจะได้รับอนุญาตจากมหาวิทยาลัยฯ เป็นลายลักษณ์อักษร
เอกสารอ้างอิง
Anholt, S. (2007). Competitive identity: The new brand management for nations, cities and regions. Palgrave Macmillan.
Denning, S. (2005). The leader’s guide to storytelling: Mastering the art and discipline of business narrative. Jossey-Bass.
Ishida, M. (2025, January 31). Osaka gears up to host World Expo 2025. Channel News Asia. https://www.channelnewsasia.com/east-asia/osaka-gears-up-host-world- expo-2025-4908256
Lee, J. W. (2015). Public diplomacy and place branding: The role of expos in the construction of national images. Place Branding and Public Diplomacy, 11(4), 275–287.
Monclús, J., & Díez Medina, C. (2016). World expositions and urban design: The case of Expo 2008 Zaragoza. Routledge.
Nye, J. S. (2004). Soft power: The means to success in world politics. PublicAffairs.
Sou Fujimoto Architects. (2025, September 3). Largest wooden architectural structure now open at Expo 2025 Osaka. Timber Design & Technology. https://www.timberdesignandtechnology.com/articles/largest-wooden-architectural-structure-now-open-at-expo-2025-osaka/
Uchiyama, K. (2025, April 28). Malaysia Pavilion: Weaving a future in harmony. Nippon.com. https://www.nippon.com/en/guide-to-japan/expo2025060/
เอนกู ไทยแลนด์. (2568, 15 มีนาคม). The Grand Ring is world’s largest wooden structure at Expo 2025. เอนกูเดลี่นิวส์. https://engoo.co.th/app/daily-news/article/expos-grand- ring-is-worlds-largest-wooden-structure/Me3a3PqrEe-eh2uf4rLzvQ
โยมิอูริ ชิมบุน. (2568, 17 พฤษภาคม). 2025 Expo Osaka: Myaku-Myaku character mascot toy filched from Baltic Pavilion. เดอะเจแปนนิวส์. https://japannews.yomiuri.co.jp/society/general-news/20250517-254907/