Development of Web Application Using Virtual Science Simulation with 5e Inquiry-Based Learning to Enhance Integrated Science Process Skills of Secondary School Students
Keywords:
Web application, Virtual Scientific Simulation, Integrated Science Process SkillsAbstract
The purpose of this study was to: (1) develop a web application using virtual science simulation based on the 5E inquiry-based learning approach to enhance the integrated science process skills of secondary school students; and (2) examine the effects of using the developed web application on students’ integrated science process skills. The research sample for expert evaluation consisted of seven experts in educational technology, chemistry education, and science process skills. The experimental group comprised 40 upper secondary students in the science–mathematics program from Nakhonnayok Wittayakhom School. The research instruments included: (1) the web application; (2) lesson plans using the web application with virtual science simulation; (3) an integrated science process skills test; and (4) a questionnaire on students’ opinions toward the use of the web application. Data were analyzed using descriptive statistics, including percentage, mean, and standard deviation, as well as a dependent t-test and content analysis.
The results revealed that: (1) the development framework of the web application consisted of five components: (1.1) content, (1.2) instructional design, (1.3) system design, (1.4) assessment, and (1.5) feedback. The expert evaluation indicated that the web application was overall rated at a high level of appropriateness. The highest-rated aspects were the design and layout and the usability of the web application; and (2) students’ posttest mean scores on integrated science process skills were significantly higher than their pretest scores at the .05 level of significance. Additionally, students’ overall satisfaction with the web application was at the highest level (M = 4.67, SD = 0.52).
References
กวิสรา รุ่งวิริยะวงศ์. (2565). การพัฒนาโมไบล์แอปพลิเคชันการเรียนรู้แบบสืบสอบร่วมกับกล้องเอนโดสโคปเพื่อส่งเสริมทักษะกระบวนการทางวิทยาศาสตร์ของนักเรียนประถมศึกษาตอนปลาย [วิทยานิพนธ์ปริญญาดุษฎีบัณฑิต, จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย]. Chula Digital Theses. https://digital.car.chula.ac.th/chulaetd/6109/
ดลธรัตน์ จูฑะมณีโรจน์. (2564). การพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันร่วมกับการเรียนการสอนโดยใช้การตัดสินใจเป็นฐานเพื่อส่งเสริมการประเมินเหตุผลสำหรับนักศึกษาแพทย์ชั้นพรีคลินิก [วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต, จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย]. Chula Digital Theses. https://digital.car.chula.ac.th/chulaetd/4990/
ทิศนา แขมมณี. (2564). ศาสตร์การสอน องค์ความรู้เพื่อการจัดการกระบวนการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพ (พิมพ์ครั้งที่ 25). สำนักพิมพ์จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.
ภาพิสุทธิ์ ภูวญาณพงศ์. (2557). ผลของกระบวนการจัดกิจกรรมการเรียนรู้แบบสืบสอบโดยใช้วัฏจักรการเรียนรู้ 7 ขั้น บูรณาการร่วมกับเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารที่มีต่อทักษะกระบวนการทางวิทยาศาสตร์ [วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต, จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย]. Chula Digital Theses. https://cuir.car.chula.ac.th/bitstream/123456789/46148/1/5583423327.pdf
สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี. (2560). คู่มือการใช้หลักสูตรรายวิชาพื้นฐานวิทยาศาสตร์ กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ (ฉบับปรับปรุง พ.ศ.2560) ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 ระดับมัธยมศึกษาตอยปลาย.
สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี. (2566). การแถลงข่าวผลการประเมิน PISA 2022. https://pisathailand.ipst.ac.th/news-21/
สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี. (2566). แผนปฏิบัติการระยะ 5 ปี (พ.ศ. 2566 - 2570). https://www.ipst.ac.th/wp-content/uploads/2022/03/5ystrategy66-70.pdf
สมเกียรติ พรพิสุทธิมาศ. (2551). การสอนวิทยาศาสตร์โดยเน้นทักษะกระบวนการ. ก้าวทันโลกวิทยาศาสตร์, 8(2), 28-38
สิทธิชัย สิงหะเสนา. (2565). ผลของการจัดการเรียนรู้โดยใช้สถานการณ์จาลองเสมือนจริงทางวิทยาศาสตร์เป็นฐานบนแพลตฟอร์มแบบร่วมมือออนไลน์เพื่อพัฒนาสมรรถนะการสืบสอบทางวิทยาศาสตร์ ของนักเรียนมัธยมศึกษาตอนต้น [วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต, จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย]. Chula Digital Theses. https://digital.car.chula.ac.th/chulaetd/6119/
Abdellah, I., M., Thouqan, S. M., & Marwa, Y. H. (2020). Advance organizers in flipped classroom via e-learning management system and the promotion of integrated science process skills. ScienceDirect, 35, 1-11. https://doi.org/https://doi.org/10.1016/j.tsc.2019.100622
Haryadi, R., & Pujiastuti, H. (2020). PhET simulation software-based learning to improve science process skills. Journal of Physics: Conference Series.1521 (2020) 022017, https://doi.org/10.1088/1742-6596/1521/2/022017
Jeanette, I., & Hui-Chen, C. (2020). The use of web-based classroom gaming to facilitate cognitive integration in undergraduate nursing students: A mixed methods study. Nurse Education in Practice, 46, 1-7. https://doi.org/10.1016/j.nepr.2020.102820
Olga, V., Natalia, V. Ivan, M., Galina, O., Yana, L., & Vinogradova, A. V. (2022). Interactive learning web applications: the main stages of development and software implementation. Procedia Computer Science, 213, 688-695. https://doi.org/10.1016/j.procs.2022.11.122
Siswanto, Surya Gumilar, Yusiran, & Eli Trisnowati. (2018). Scientific Approach-Integrated Virtual Simulation: A Physics Learning Design to Enhance Students' Science Process Skills (SPS). Physics, Education Unnes Science Education Journal, 7(1), 7-12. https://doi.org/10.15294/usej.v7i1.21359
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 มหาวิทยาลัยสุโขทัยธรรมาธิราช

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
1. ทรรศนะและข้อคิดเห็นใด ๆ ที่ปรากฏอยู่ในวารสาร ECT Education and Communication Technology Journal เป็นของผู้เขียนโดยเฉพาะ สำนักเทคโนโลยีการศึกษา มหาวิทยาลัยสุโขทัยธรรมาธิราช และกองบรรณาธิการไม่จำเป็นต้องเห็นพ้องด้วย
2. กองบรรณาธิการของสงวนลิขสิทธิ์ในการบรรณาธิการข้อเขียนทุกชิ้น เพื่อความเหมาะสมในการจัดพิมพ์เผยแพร่