การพัฒนาโลกเสมือนเพื่อเสริมทักษะที่จำเป็นต่อการทำงานของนักศึกษาระดับอาชีวศึกษา ในประเทศไทย

Main Article Content

ชาญณรงค์ ลักษณียนาวิน Chanarong Luckshaniyanavin
ศรเนตร อารีโสภณพิเชฐ Sornnate Areesophonpichet
ศาสตราจารย์กิตติคุณ ดร.ปทีป เมธาคุณาวุฒิ

บทคัดย่อ

การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1. ศึกษาทักษะที่จำเป็นต่อการทำงานของนักศึกษาระดับอาชีวศึกษาในประเทศไทย 2. พัฒนาโลกเสมือนเพื่อเสริมทักษะที่จำเป็นต่อการทำงานของนักศึกษาระดับอาชีวศึกษาในประเทศไทย กลุ่มตัวอย่างประกอบด้วยการสัมภาษณ์ผู้ประกอบการ จำนวน 15 คน ผู้เชี่ยวชาญด้านโลกเสมือนจำนวน 3 คน การประเมินนักศึกษาหลักสูตรระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นสูงชั้นปีที่ 2 จำนวน 390 คน ของสถาบันอาชีวศึกษา สังกัดสำนักงานคณะกรรมการการอาชีวศึกษา จำนวน 8 สถาบัน และการทดสอบกับนักศึกษาจำนวน 16 คน เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัย ได้แก่ แบบประเมินทักษะ แบบสัมภาษณ์ และแบบสอบถาม การวิเคราะห์ข้อมูล ได้แก่ การวิเคราะห์เนื้อหา ค่าเฉลี่ย และค่าเบี่ยงเบนมาตรฐาน ผลการวิจัยพบว่า ทักษะที่จำเป็นต่อการทำงานของนักศึกษาระดับอาชีวศึกษาในประเทศไทย ได้แก่ 1) ทักษะการสื่อสาร 2) ทักษะความคิดสร้างสรรค์ 3) ทักษะการแก้ปัญหา และการพัฒนาวัตถุประสงค์การเรียนรู้โดยใช้โลกเสมือน (เซคคัลด์ไลฟ์: Second Life) เพื่อเสริมสร้างทักษะที่จำเป็นต่อการทำงานของนักศึกษาอาชีวศึกษาในประเทศไทย ประกอบด้วย 3 หน่วยการเรียนรู้ จำนวน 16 ชั่งโมง พบว่า การเรียนของนักศึกษาก่อนและหลังใช้สื่อโลกเสมือนที่เสริมสร้างทักษะที่จำเป็นต่อการทำงานของนักศึกษาอาชีวศึกษา มีความแตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .01 และผลประเมินความพึงพอใจที่มีต่อการทดลองใช้สื่อโลกเสมือนของนักศึกษาพบว่าโดยรวมอยู่ในระดับมาก

Article Details

รูปแบบการอ้างอิง
Chanarong Luckshaniyanavin ช. ล., Sornnate Areesophonpichet ศ. อ., & เมธาคุณาวุฒิ ศ. ด. (2018). การพัฒนาโลกเสมือนเพื่อเสริมทักษะที่จำเป็นต่อการทำงานของนักศึกษาระดับอาชีวศึกษา ในประเทศไทย. วารสารวิทยาลัยดุสิตธานี, 11(2), 254–270. สืบค้น จาก https://so01.tci-thaijo.org/index.php/journaldtc/article/view/120022
ประเภทบทความ
บทความวิชาการ

เอกสารอ้างอิง

Bank of Thailand (2013). Thai labor market and its role in strengthening the Thai
Economy. [online]. Available from :
https://www.bot.or.th/Thai/Monetrypolicy/ArticleAndReserch/DiscussionPaper/DP012013.pdf. [May 14, 2016]
Chana Kasiphar. (1996). Report on the demand of the Bangkok industrial group: Office of
the Council of Education.
Dede, c. (2009). Comparing Frameworks for “21st Century Skills. [online]. Available from :
https://www.watertown.k12.ma.us/dept/ed_tech/research/pdf/ChrisDede.pdf.
[2012, September 15]
Information Technology Center and Vocational Training, Office of Vocational Education
Commission (2012). Information : Analysis of provincial occupational workers in
2012. [online]. Available from : https://www.vec.go.th/Portals/0/Doc/Province2009.pdf. [January 10, 2013]
Kao Wongboonsin and Patcharawalai Wongboonsin. (1994). International competitiveness through the adjustment of middle and lower levels of labor. Journal of Demography 20 (March 1).
Thailand Development Research Institute. (2011). Final Report of Education program
The availability of human resources to support the liberalization of trade in 9
commodities under the framework of the Asean Economic Community. [online]. Available from : https://home.dsd.go.th/SDP/filedownload/PPT/ReportFinal.pdf. [September 15,2012]
The Word Bank. (2008). Thailand Investment Climate Assessment Update. [online]
Available from :https://siteresources.worldbank.org/THAILANDEXTN/Resources/333295-
1249970320257/TH_ICA_Update08_fullreport.pdf.[2012, September 15].
Vicharn Panich. (2011). Teacher to disciple : 21st Century Learning Styles for Disciples
Sotsri-Salitwong. Foundation, Doctor, Prasert Print production, Bangkok.
Whittion, N. and Moseley. (2012). A Using games to Enhance Learning and Teaching:
A Beginner’s Guide. Newyork, NY : Rutledge.
Wang, Y. and Braman, J. (2009). Extending the classroom through Second Life. Journal of
Information systems education, Vol. 20 November 2009:235-247.
Yamane, Taro. (1973). Statistics: An Introductory Analysis. Third edition. New York: Harper
and Row Publication.
Zang, J. (2007). Second Life: Hype or Reality? Higher Education in the Virtual World.
DEOracle @ UMUC An Online Learning Magazine for MUCFaculty. [online].
Available from : https://deoracle.org/online-pedagogy/emerging-technologies /second-life.html.[2012, October 31].